Cuando estás cambiando estilos de Liferay, o trabajando un tema, verás que los cambios no aparecen conforme tu los vas haciendo. Para solucionar esto y que los cambios de CSS se vayan viendo conforme...
Tipo: Mensajes; Usuario: altex
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Cuando vas navengando por Liferay, y de golpe hay un enlace que lleva a una página errónea o inexistente, este te lleva a una página de error 404. Para que nos lleve a la página 404 que nosotros...
Este ejemplo tiene 3 paquetes con 4 clases en total. Representa una mini-librería:
com.booksellerdb4o.data
DataConnection: Clase que conecta a la base de datos bd4o con patrón singleton.
...
En este artículo vamos a enseñar como conectar a db4o a través de Java (también sirve para Java Swing), utilizando un patrón Singleton para que solo se cree una instancia de conexión en toda la...
En éste tutorial explicaremos como hacer copias de seguridad con Clonezilla, y después restaurarlas.
Para arrancar el clonezilla, metemos el CD o USB, y arrancamos desde CD / USB.
Una vez...
En éste artículo vamos a ver como cojer una imagen de internet, y guardarla en la SD en formato PNG o JPEG. Para ello utilizaremos un EditText para poner la URL de la imagen, y 3 botones: Un load...
En este ejemplo veremos como funciona el timer, y distintas maneras (incluida la erronea) de utilizarlo:
main.xml (layout):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout...
En este ejemplo vamos a ver como crear un reproductor de música muy simple con la clase MediaPlayer y su método prepareAsync, que permite cargar la canción en un hilo secundario para no parar el hilo...
Para empezar a trabajar con el SEO, hay que tener claro primero los términos mas utilizados en cuanto a SEO se refiere:
1. SEO: SEO son las siglas de Search Engine Optimization (optimización en...
Para solucionar el problema con las R en Android studio hay que hacer:
En el menú clic en Build -> Clean Project.
Si aún así no se soluciona hay que ir a:
Tools -> Android -> Sync Project...
Con este código cargamos una imagen de internet de forma asíncrona y la añadimos a un ImageView.
public class CargarImagen extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> {
ProgressDialog...
Para guardar un Bitmap en la tarjeta SD podemos seguir el ejemplo siguiente:
//Guardar imagen
String root = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();...
A partir de 4.4 de Android ya no te permite hacer el broadcast para refrescar las imágenes añadidas a la tarjeta SD y que salgan en la galería.
sendBroadcast(new...